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Softonic 评论

浮动生命条坏了

浮动健康条是一个非常简单的概念,但实现起来也非常复杂。如果您熟悉为 Xbox Live Arcade 制作的游戏,那么您可能会记得演员肖像旁边有一个 X。如果您查看那张肖像,您将能够看到该演员的健康状况。这是判断演员在战斗中受到何种伤害的唯一方法,而且很难判断对特定身体部位造成的伤害。然而,玩家的生命值条可以与演员的生命值条看起来一样,从而更容易衡量任何给定演员造成的伤害。

浮动医疗保健最初是为最初的 Baldur's Gate 游戏制作的,但从那时起,它们已被用于所有主要游戏。由于大多数游戏都有技能点,因此如果您不打算很快升级,那么拥有显示您已消耗多少生命值的生命值条几乎没有意义。一个更简单的解决方案被引入了法术力的实现,因为它可以更容易地判断玩家剩余的生命值。玩家在 Baldur's Gate 中升级比在其他有很多血条的游戏中要容易得多,因此必须对显示玩家健康状况的血量条进行一些处理。

虽然这个解决方案并不完美,但许多人认为游戏中的生命值条不应该只看一眼。当我第一次考虑这一点时,我为游戏本身制作了一个游戏模组,其中任何医疗保健都可以用动画模型代替。我认为这可能是有史以来在 RPG 游戏中实现的最佳创意。它比普通的血条要酷得多,我很高兴我能使用这个模组,因为它完全改变了我对游戏中角色的看法。

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